您现在的位置是:星潮映刻 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
星潮映刻2025-12-29 00:51:05【综合】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9518)
站长推荐
友情链接
- Thể thao Việt Nam và SEA Games 33: Bệ phóng cho ASIAD và Olympic
- Trung Quốc cử đặc phái viên tới Campuchia, Thái Lan nêu điều kiện hòa đàm
- 果皮箱价格贵吗?不锈钢果皮箱价格多少
- 动辄20、30多元 面包为啥变贵了?
- 小升初名词解释:电脑派位
- Fall Foliage Planning Guide 2025: Best Trackers, Maps, Peak Predictions
- ChatGPT官方入口链接地址介绍2025
- 火影忍者2024最新兑换码 2024有效兑换码一览
- 保卫向日葵超级杂交升星进化攻略
- 地埋式垃圾桶新模式运行试点
- 智能垃圾分类箱垃圾亭陆续投入使用 环保积分可兑换日用商品
- 一款养心补血女人汤:红豆陈皮番薯汤
- 成交额1.3万亿元 京津冀“创新成绩单”出炉
- 大别墅装修效果图欣赏 大别墅装修技巧解析
- (经济观察)“封关机遇”引企业加码布局海南自贸港商业航天产业
- 台北市发生攻击事件 已致行凶者在内4人死亡
- 巅峰对决荣耀收官!中国巡回赛锦标赛广州南沙启幕 巡回赛
- 美媒评世界杯5大最差东道主球队 日本在列 卡塔尔排名第一
- 2017F1车队积分TOP榜 梅赛德斯8分超车法拉利
- 中学思想政治有效教学论文






